Cara menggunakan clicker dengan anjing anda: kaedah latihan clicker

Kaedah latihan clicker, yang pada mulanya dikembangkan untuk latihan haiwan laut, pertama kali muncul pada tahun 1970-an sebagai kaedah latihan anjing. Dicipta oleh American Karen Pryor, pakar psikologi tingkah laku, ia adalah kaedah lembut yang dikenali sebagai pendidikan positif kerana berdasarkan prinsip ganjaran dan oleh itu, motivasi anjing.

Cara menggunakan clicker dengan anjing anda: kaedah latihan clicker

Prinsip asas latihan clicker

Kaedah pendidikan ini dicirikan oleh penggunaan kotak kecil, "clicker", yang memancarkan suara tertentu ketika butang ditekan ("klik", maka namanya). Berdasarkan logik penyesuaian yang digabungkan dengan peneguhan positif dengan ganjaran, prinsip latihan clicker adalah mudah: ini adalah untuk membuat anjing mengaitkan bunyi clicker dengan peristiwa yang menyenangkan seperti sesi latihan, sesi latihan. main, peluk ...

Selalunya, makanan itu digunakan sebagai ganjaran untuk kepraktisannya (anda boleh memilikinya setiap masa) dan berkesan (anjing itu adalah haiwan yang tamak!). Apabila anda meminta pesanan anjing anda dan dia melakukannya, yang harus anda lakukan ialah mengaktifkan clicker dan segera memberinya rawatan. Oleh itu, klik itu sendiri tidak bertindak sebagai ganjaran tetapi akan dengan cepat dikenali oleh anjing itu sebagai isyarat bahawa dia telah patuh dengan baik dan bahawa ganjaran akan diikuti. Inilah sebabnya mengapa kita bercakap mengenai penyesuaian atau peneguhan positif.

Mengapa menggunakan latihan clicker?

Teknik ini mungkin kelihatan aneh kerana mengapa, mengapa tidak memberi ganjaran kepada anjing anda secara langsung tanpa melalui langkah klik? Suara clicker mempunyai kelebihan untuk bersikap netral tidak seperti suara dan setiap kali sama, yang membuatnya mudah dikenali dan memusatkan perhatian anjing pada apa yang berlaku. Berkat rangsangan ini, ia akan lebih mudah membuat persatuan di kepalanya.

Oleh itu, kaedah clicker memungkinkan untuk mendorong tingkah laku yang diharapkan dengan bertindak sebagai penguat sekunder, dengan ganjarannya sebagai peneguhan utama. Kelebihan kaedah kerja seperti ini adalah untuk dapat memperkuat dan membimbing, langkah demi langkah, pelaksanaan pesanan baru. Sebagai contoh, jika kita ingin mengajar anjing untuk berbaring, kita mengaktifkan clicker sebaik sahaja perutnya menyentuh tanah, menunjukkan bahawa dia melakukan apa yang diharapkan daripada dia. Aspek lain yang menarik dari clicker sebagai alat kerja adalah bahawa anjing, dengan pendengarannya yang baik, dapat mendengar klik dari jarak jauh, yang memungkinkan untuk menarik perhatiannya dari kejauhan. Di samping itu, ini adalah kaedah yang mudah digunakan untuk anjing yang agresif atau takut kerana tidak memerlukan menyentuh haiwan.

Langkah pertama: membiasakan

Fasa pertama ini penting kerana ia adalah untuk membuat anjing memahami maksud klik. Pada setiap sesi latihan tetapi juga dalam kehidupan sehari-hari, kami akan menggunakan kotak tersebut secara maksimal untuk memperkuat setiap tingkah laku baik kami, kemudian segera memberikan hadiah. Pada kebiasaannya, kaedah ini memerlukan percakapan sesedikit mungkin, kecuali untuk memberi pesanan.

Semasa memberi ganjaran, kita mungkin dapat menggunakan kata yang selalu sama dengan "ya" atau "itu bagus" yang diucapkan dengan nada netral. Sebagai langkah pertama, disarankan untuk melemparkan makanan ke tanah dan mengaktifkan penipu sebaik sahaja anjing mengambilnya untuk "memaksa" persatuan ganjaran klik. Setelah hubungan ini terpasang di kepala anjing, kita dapat mulai memperkenalkan perintah sederhana seperti "duduk", "berbaring", "beri kaki" dll.

Langkah kedua: latihan

Sebenarnya ada tiga teknik untuk melatih anjing melalui latihan clicker: memikat, menangkap dan membentuk. Cara-cara berlanjutan yang berbeza ini masing-masing mempunyai kelebihan mereka dan pilihannya bergantung pada perangai anjing anda dan apa yang anda mahu dapatkan darinya. Sudah tentu, adalah mungkin untuk menguji ketiga-tiga pilihan ini terlebih dahulu untuk melihat kereaktifannya.

Kaedah "memikat"

Pendekatan asas yang paling popular untuk latihan klik adalah teknik "memikat" atau memikat. Seperti yang disebutkan di atas, ini terdiri dari mengeluarkan klik segera setelah pesanan tersebut dilaksanakan. Sebagai contoh, jika kita ingin mengajarkan anjing untuk memberi cakar, kita akan mengaktifkan kotak itu sebaik sahaja dia mengangkatnya dan kita memberinya rawatan tanpa menunggu. Sangat penting untuk selalu mengikuti garis masa pesanan - klik - ganjaran ini agar anjing terbiasa dengannya. Semasa berjalan, dia harus melaksanakan sebaik sahaja mendengar perintah itu dan akan menghasilkan tingkah laku yang betul dengan lebih cepat, tujuannya berada di kepalanya untuk mencetuskan klik yang mengikuti ganjaran! Prinsip "umpan" semudah itu.

Kaedah "menangkap"

Penggunaan teknik kedua ini sering menarik bagi anjing hiperaktif yang perhatiannya sukar. Seperti namanya, ini adalah mengenai "menangkap" tingkah laku yang secara spontan diamalkan oleh anjing seperti duduk, berbaring, diam ... Prinsipnya adalah memancarkan klik pada masa ini di mana anjing melakukan tindakan yang diinginkan secara santai dan kemudian memberi penghargaan. Kaedah ini jelas memerlukan banyak pengulangan sehingga rakan anda memahami apa tindakannya dan membuat pergaulan dengan bunyi klik. Selain "menangkap" tingkah laku ini, ini memungkinkan untuk menarik perhatian anjing dan kita secara beransur-ansur boleh masuk ke sesi kerja di mana kita akan menerapkan prinsip yang sama sehinggasupaya doggie tidak tersilap dan secara sistematik melakukan tindakan yang diinginkan untuk mendapatkan klik.

Kaedah "membentuk"

"Shaping", yang dapat diterjemahkan dengan idea "modeling" atau "shaping", adalah metode progresif yang terdiri dari secara bertahap memperkuat tingkah laku anjing yang baik dengan penggunaan clicker. Jadi mengenai mengklik dan memberi ganjaran walaupun ia tidak mencapai apa yang anda mahukan. Kaedah ini menarik untuk mendapatkan sesuatu yang tidak akan dilakukan oleh anjing secara semula jadi, seperti curtsy, bermain mati ... Kami akan menghasilkan klik setiap kali anjing itu mula berlari, langkah demi langkah: sebagai contoh, untuk bermain mati, anda mengklik sebaik sahaja ia tidak bergerak di tanah, walaupun hanya beberapa saat. Dengan meneruskan cara ini, kita akan sentiasa mendorong tingkah laku yang disasarkan untuk bergerak secara perlahan ke arah tujuan akhir latihan.